Премиера на Highguard: Смесени отзиви и планове за бъдещето
Вчера Wildlight Entertainment представи своя нов отборен шутър Highguard. Играта, която е безплатна, не успя да постигне очаквания успех, като първоначалните рецензии в Steam бяха определени като „изумително негативни“. Въпреки това, след няколко часа от старта, оценките се промениха на „предимно негативни“.
Въпросът за дългосрочния успех на Highguard остава неясен, но от Wildlight изглежда, че имат планове за развитие на играта. Те представиха пътна карта, която очертава съдържанието, което ще бъде добавено до края на 2026 година.
Според информацията, до декември ще бъдат включени три нови карти, нови модификации и оръжия, както и нови бази, които ще се появяват почти всеки месец. Първите допълнения ще стартират след две седмици, когато ще започне и вторият епизод на играта.
Вторият епизод ще донесе нов герой и нова карта, а също така ще въведе рангов режим и ново ездитно животно, добавяйки към вече наличните мечка, пантера и кон. Втората част на епизода е планирана за март, когато ще бъдат представени нова база и ново щурмово оръжие за атака на вражеските позиции.
