Nvidia пропусна да представи нови видеокарти на CES 2026, но представи иновации в AI
На тазгодишното издание на CES, Nvidia, водещият производител на видеокарти, не обяви нови модели за пръв път от пет години. Вместо това, компанията демонстрира суперкомпютър с архитектура Vera Rubin, насочен към изкуствения интелект. В допълнение, бяха представени новите технологии за мащабиране DLSS 4.5 и MFG 6X, които обещават значителни подобрения в графичното качество.
Главният изпълнителен директор на Nvidia, Дженсън Хуанг, отговори на въпрос относно GeForce RTX 5090, като подчерта, че бъдещето на графиката вероятно ще се основава на невронно рендиране. Според него, DLSS ще продължи да напредва, позволявайки генерирането на изображения в различни стилове, от фотореализъм до карикатури.
Хуанг сподели, че натоварванията в графиката ще се пренасочат към операции с по-малко пиксели, но с по-високо качество. Той посочи, че компанията работи върху иновации, които са „шокиращи и невероятни“. Разработчиците на игри вече включват DLSS в системните изисквания, което може да сигнализира за края на надпреварата с растерните изображения.
Наред с графичните подобрения, Хуанг изрази мнение, че AI ще поеме и други задачи, включително анимацията на неигрови персонажи (NPC), които ще постигат не само фотографски, но и емоционален реализъм. Технологията Nvidia ACE вече доказва, че натоварването на централния процесор ще бъде намалено, улеснявайки работата на разработчиците.
„Очакваме, че бъдещите видеоигри ще включват персонажи с изкуствен интелект, всеки от които ще бъде анимиран с AI. Реализмът на игрите ще нарасне значително в следващите години“, добави Хуанг. Въпреки че не потвърди, че GeForce RTX 5090 ще бъде върхът на традиционната графика, той не отрече мощността ѝ, подчертавайки, че подобна производителност в масовия сегмент не е на хоризонта.
