Малер: „No Rest for the Wicked“ ще бъде игра, която се появява веднъж на поколение

0
196

Moon Studios с впечатляващи продажби на No Rest for the Wicked

Тази година Moon Studios, известни със своите игри от вселената на Ori, постигнаха значителен успех. Новата им игра, No Rest for the Wicked, вече е продала над един милион копия, въпреки че все още е в ранен достъп в Steam.

Томас Малер, ръководителят на студиото, сподели в социалната мрежа „Х“ своя оптимизъм относно проекта. Според него, No Rest for the Wicked не е просто игра, а платформа, която ще се появява веднъж на поколение.

Подходът на Moon Studios напомня на стратегията на Larian с BG3. Студиото планира да добавя нови обновления, режими и разширения, като внимателно следи реакцията на играчите.

С напредването към версия 1.0, Moon Studios интегрират различни елементи, включително сървайвъл режим, PvP компоненти и класова система.

Малер разкри, че след пускането на Breach Refined, е започнал работа по прототип на сървайвъл режим, който променя правилата на Wicked. Той подчерта, че играта предлага интензивен бой и изследване, подобрявайки традиционните сървайвъл заглавия.

„В момента сме изцяло фокусирани върху завършването на версия 1.0, използвайки ранния достъп, както Larian. Целта ни е да предоставим игра, която остава в историята“, добавя той. Малер вярва, че концепцията на Wicked е вечна и с нетърпение очаква да реализира всички свои идеи.

Напишете коментар

Моля, напишете вашия коментар!
Моля, въведете името си тук