Microsoft обеща да ускори Windows 11 и да го оптимизира за игрите през следващата година

0
335
Microsoft обеща да ускори Windows 11 и да го оптимизира за игрите през следващата година

Microsoft представи своя план за развитие на Windows 11 до 2026 година. Компанията обещава да се фокусира върху оптимизацията, а не само върху новите функции.

Стараем се Windows да бъде най-добрата среда за гейминг. Ще продължим да подобряваме ключовите системни функции за игрите: управление на фоновото натоварване, оптимизации в захранването, планирането и графиката, както и актуализирани драйвери“, заявяват от компанията в блога си. Управлението на фоновото натоварване е особено важно. По-рано бе съобщено, че Xbox Full Screen Experience (FSE) в основната версия на Windows 11 намалява фоновото натоварване, освобождавайки 9.3% от RAM и увеличавайки честотата на кадрите в игрите с до 8.6%.

Някои нововъведения, например Advanced Shader Delivery (ASD), ще внедрят и мобилните устройства. „ASD предварително зарежда шейдърите на игрите по време на сваляне. Това помага на игрите да се стартират по-бързо, да работят по-плавно и да консумират по-малко енергия от батерията при първото си стартиране“, обясняват от Microsoft. Те добавят, че работят по интеграцията на ASD за повечето игри на [Asus] ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X.

Auto Super Resolution, технология за мащабиране с изкуствен интелект, ще бъде достъпна за всички разработчици на игри, базирани на DirectX. Тя ще подобри визуалните ефекти и геймплейя. Предварителна демонстрация на тази функция ще се състои в началото на годината на портативната конзола Asus ROG Xbox Ally X. Тя е задвижвана от AI чип AMD Ryzen с невронен процесорен блок (NPU). Преди това функцията се предоставяше само за персоналните компютри Copilot+ с Qualcomm Snapdragon X.

Напишете коментар

Моля, напишете вашия коментар!
Моля, въведете името си тук