Нараства негативизмът към използването на генеративен изкуствен интелект във видеоигрите

0
302
Негативизмът към използването на генеративен изкуствен интелект във видеоигрите нараства

Темата за изкуствения интелект в гейм разработката отново е на дневен ред, след интервю на Стив Винке, ръководител на Larian. В него той изрази позиция относно използването на генеративен изкуствен интелект, което предизвика разгорещени дискусии. Винке уточни, че компанията му не планира да внедрява GenAI за геймплей или вътреигрови активи, а само в концептуалния етап на разработката. В отговор на негативните реакции, той обяви, че ще проведе AmA (Ask Me Anything) сесия в Reddit.

Разделението между геймърите и издателите е очевидно. Докато корпорациите с големи бюджети подкрепят внедряването на GenAI, играчите остават против. Според проучване на Quantic Foundry, проведено сред 1 250 000 геймъри, 85% от отговорите са негативни към използването на технологията. 63% от анкетираните изразяват крайно негативно отношение, а 16% са негативно настроени в известна степен.

Интересно е, че по-възрастните геймъри проявяват по-голямо одобрение към GenAI. Само 3% от играчите на възраст между 13 и 17 години имат положителна нагласа, докато при тези над 45 години одобрението достига 22%. Геймърите, които се интересуват от напредъка на героите си, са по-благоразположени към технологията, в контекста на диалога и историята обаче, негативизмът е по-силен.

В доклада на Quantic Foundry се отбелязва, че негативните нагласи към GenAI нарастват. Според предишно проучване, 48% от геймърите са били негативно настроени към технологията за куестовете и диалога през 2024 г., а през 2025 г. този процент е нараснал до 77% и 83%.

Повече информация относно изследването на Quantic Foundry можете да намерите тук.

Напишете коментар

Моля, напишете вашия коментар!
Моля, въведете името си тук